博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
单击Android设备后退键,主屏幕键以及旋转屏幕如何影响Activity的生命周期
阅读量:6221 次
发布时间:2019-06-21

本文共 640 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

  • 单击设备的后退键,相当于通知Android系统“我已完成activity的使用,现在不需要它了。”接到指令后,系统立即销毁了activity。即调用onPause()->onStop()->onDestroy()
  • 单击主屏幕键,相当于通知Android“我去别处看看,稍后可能回来。”此时,为快速响应随时返回应用,Android只是暂停当前activity而并不销毁它。即调用onPause()->onStop(),但是并没有调用onDestroy()。

注意:停止的activity能够存在多久,谁也无法保证。如果系统需要回收内存,它将首先销毁那些停止的activity。

  • 设备旋转时,当前看到的activity实例会被系统销毁,然后创建一个新的activity实例。即onPause()->onStop()->onDestroy()->onCreate()->onStart()->onResume()。因为旋转设备会改变设备配置。设备配置是用来描述设备当前状态的一系列特征。这些特征包括:屏幕的方向、屏幕的密度、屏幕的尺寸、键盘类型、底座模式以及语言等等。
  • 想象一下存在一个会部分遮住当前activity界面的小弹出窗口。它出现时,被遮住的activity会被系统暂停(onPause()),用户也无法同它交互。小弹出窗口关闭时,被遮住的activity将会重新开始运行。

转载于:https://www.cnblogs.com/leo100w/p/3954536.html

你可能感兴趣的文章
oracle 锁的介绍 (转)
查看>>
简单实现C#生成XML文件代码
查看>>
54、用尽量多的方法实现单例模式
查看>>
Django之jsonp跨域请求原理
查看>>
原生js
查看>>
用链表实现堆栈结构。
查看>>
[Linux学习]rmdir命令
查看>>
用js实现冒泡排序和求水仙花数
查看>>
[C++基础]036_一段关于指针的误操作代码
查看>>
solr服务器搭建
查看>>
IPayablebillItf
查看>>
《别做正常的傻瓜》的一些读书心得
查看>>
python_异常处理_断言
查看>>
.Net转Java自学之路—Mybatis框架篇二(SqlSession、原始开发、代理开发)
查看>>
JavaScript——slice和splice的区别
查看>>
url查重--bloom过滤器
查看>>
django
查看>>
vs plug
查看>>
Jquery的冒泡事件的阻止与允许
查看>>
实践是检验真理的唯一标准 - 脱壳篇02
查看>>